Körpergesteuerte Bewegungen von Computerfiguren
1. Februar 2010 Seine Spielfigur per Tastatur und Joystick durch virtuelle Abenteuer steuern – das war einmal. Informatikstudierende der Universität Duisburg-Essen (UDE) haben ein System entwickelt, das Spieler und Handlung noch enger miteinander verbindet. Über Sensoren, die am Körper befestigt werden, steuert der…